0.2.8 — Handling, Degradação & Fixes

0.2.8 — Handling, Degradação & Fixes

Atualização — 14/05/2026

Esta atualização traz novos sistemas de handling e degradação de peças para os veículos, melhorias de estabilidade e desempenho do servidor, além de correções extensas no Criminal Center, Clube da Luta e Contratos Ilegais.

Seguimos evoluindo a experiência na Metrópole, obrigado pelo apoio e pelos feedbacks da comunidade!

Novidades
  • Sistema de Degradação de Peças:
    • Adicionado sistema de degradação de peças dos veículos;
    • Peças como Motor, Suspensão, Freios, Transmissão e Turbo irão se desgastar com o tempo;
    • Conforme a degradação aumenta, o veículo perderá gradualmente parte de sua performance;
    • O sistema afeta apenas veículos com algum tipo de tunagem instalada.
  • Sistema de Pursuit da Polícia:
    • Rebalanceado e ajustado o sistema de Pursuit através do F7;
    • As classes de perseguição agora estão mais equilibradas para confrontos mais justos e dinâmicos.
  • Ativado sistema de nitro;
  • Ativado ação do roubo a Joalheria;
  • Adicionado Tuning (PitStop Garage);
  • Adicionado uniformes nos restaurantes;
  • Adicionado item Facão (Passe de Batalha) na Ammunation;
  • Adicionado nome para todos os móveis que não possuíam nomenclatura.
Melhorias
  • Melhorias em colisões em certas estruturas que causavam lentidão em jogadores próximos;
  • Melhorias no empilhamento do item Tesoura Enferrujada;
  • Melhorias nas teclas padrão para colher itens;
  • Melhorias nos valores de algumas ações;
  • Melhorias gerais nas notificações da polícia;
  • Reajuste no sistema de Benny's e tuning;
  • Reajuste nos valores de serviços da mecânica Capital e North;
  • Reajuste nos valores da maca no hospital;
  • Melhorias gerais no Ecstasy.
Corrigido
  • Correções em valores de móveis comprados por dólares;
  • Correções ao embalar itens no inventário;
  • Correções no Test Drive para não exigir nível mínimo de veículos;
  • Correções na notificação de compra de veículos quando o nível era insuficiente;
  • Correção dos blips do mapa que, em alguns casos, não exibiam o nome;
  • Correções em algumas animações;
  • Correções visuais nos popups da tela do banco;
  • Correção na missão de transporte de preso:
    • Após finalizar, agora é possível entrar novamente em veículos como passageiro.
  • Correções gerais nos chamados do celular para missões no Passe de Batalha;
  • Correções gerais em portas que não abriam automaticamente;
  • Correções gerais nas resoluções da Loading Screen;
  • Correções gerais na venda de itens pelo Shop;
  • Correções na quantidade limite de plantações de estufa;
  • Correções gerais na validação de permissões para visualizar a estufa;
  • Correções gerais na aceitação de valores na estufa;
  • Correções gerais na verificação de nível mínimo para roubo;
  • Correções na quantidade de baús no QG;
  • Correção para impedir desmanche do próprio veículo;
  • Correções na Lockpick quando o veículo não abria ao ser utilizada;
  • Correções gerais e melhorias no Clube da Luta:
    • Limite máximo de caracteres no campo de apostas;
    • Ao cancelar uma luta, o dinheiro agora é devolvido aos apostadores;
    • Adicionado notificação de sucesso ao finalizar convites;
    • Ajustes nas permissões do botão "Lutas Oficiais";
    • Melhorada a interação para iniciar lutas (tecla E);
    • Correção do valor máximo de aposta fixado em R$ 500.000;
    • Correção no spawn do NPC lutador.
  • Correções gerais e melhorias no Criminal Center:
    • Notificação de convite para roubo agora é recebida independente do estado do notebook;
    • HUD e timers do roubo agora sincronizados corretamente entre policiais e bandidos;
    • HUD permanece visível durante toda a transição roubo → troca de tiro;
    • Timer de fuga agora visível para todos os membros da equipe;
    • Eliminado o toggle duplo no QTI;
    • Policial entra apenas uma vez por ocorrência;
    • Policial removido corretamente do lobby ao sair, atualizando o contador na HUD;
    • Corrigida interface duplicada para jogadores convidados ao lobby;
    • Timer pausado corretamente ao completar o minigame com sucesso;
    • Nível mínimo do roubo agora exibido na interface;
    • Condição de vitória corrigida;
    • Roubo encerrado ao morte de todos os membros, não apenas do líder;
    • Entrada de policiais no lobby agora refletida em tempo real para o líder;
    • Corrigido bug que permitia múltiplos grupos iniciarem o mesmo roubo simultaneamente.
  • Correções gerais e melhorias nos Contratos Ilegais:
    • Adicionado novos locais para as cegonhas;
    • Melhorias nos aparecimentos das cegonhas;
    • Melhorias em interações gerais com veículos da cegonha;
    • Melhorias no desmanche da cegonha;
    • O item agora vem específico da parte desmanchada;
    • Corrigida exibição incorreta da tag de classe do veículo.
Veículos
  • Handling dos Veículos:
    • Adicionado novo sistema de handling para todos os veículos;
    • Classes de veículos foram balanceadas e padronizadas para uma dirigibilidade mais consistente e equilibrada;
    • Adicionado novo sistema de adesivos em veículos (BETA).
MetroMall VIP
  • Correções nas notificações de VIP nas lojas do MetroMall.
Central ESC
  • PassePasse de Batalha:
    • Melhorias gerais no veículo do Passe de Batalha;
    • Correções na visualização final do Passe de Batalha Épico;
    • Correções em algumas peças de roupa no Passe de Batalha.
  • FusãoCorreções gerais na probabilidade de fusão de veículos.
Metrópole
  • CidadeMelhorias gerais no visual do patch notes.
  • DesempenhoOtimização Geral:
    • Melhorias gerais de estabilidade, desempenho e redução de limbos para uma experiência mais fluida;
    • Seguimos trabalhando nos limbos e travamentos;
    • Novas soluções chegam nas próximas atualizações.
  • Regras Acesse o regulamento completo do servidor Ver Regulamentos

O futuro chega um patch por vez!

Continuamos trabalhando para deixar sua experiência na Metrópole cada vez mais estável, divertida e envolvente.